martes, 7 de julio de 2026

Arquitectura empática

En algunas entradas anteriores hablé sobre la empatía comunicacional y la empatía en las redes sociales; ahora me voy a referir brevemente a la empatía en la arquitectura, dado que esa es también una disciplina humana importante y que me conecta con mis emociones. En el contexto de la arquitectura, la empatía puede entenderse como la capacidad de ponerse en el lugar de las personas que habitarán y usarán los espacios, para comprender y responder a sus necesidades, experiencias y emociones.

En este caso el enfoque va más allá de la mera funcionalidad o estética, buscando que los espacios creados promuevan el bienestar, la dignidad y la conexión humana, y no solo que sean funcionales. Se trata de diseñar con las personas, no para ellas. Esta empatía arquitectónica se manifiesta a través de varias acciones y principios esenciales.

Primero, la escucha y colaboración activa. En lugar de un proceso de diseño de arriba hacia abajo, la arquitectura empática implica un diálogo profundo con la comunidad que usará el espacio. Esto asegura que las soluciones reflejen las prioridades, valores y necesidades reales de quienes las habitarán.

En segundo término, la respuesta a las necesidades humanas. Esto implica ir más allá de lo funcional para abordar las necesidades emocionales y psicológicas de los usuarios. Por ejemplo, al diseñar un edificio, se debe considerar cómo los materiales, la luz, el color y la distribución influyen en el estado de ánimo y la percepción del espacio.

También es clave considerar el fomento de la equidad y la inclusión. La arquitectura empática se convierte en una herramienta para la justicia social. Busca crear espacios accesibles, dignos y que sirvan a toda la comunidad, a menudo enfocándose en comunidades marginadas o en proyectos de vivienda social y asequible.

La empatía en la arquitectura es un compromiso ético y profesional que reconoce el poder del espacio para moldear la experiencia humana y la sociedad, transformando la disciplina en un acto de profunda conexión con la vida de las personas. La reciente tragedia sísmica en Venezuela nos recuerda, también, esta realidad.

lunes, 6 de julio de 2026

Frase de Rosabeth Moss Kanter

"Una visión no es solo una imagen de lo que podría ser; es un llamamiento a nuestro mejor ser, un llamado a ser algo más". 

Rosabeth Moss Kanter, socióloga estadounidense, nacida en 1943, experta en negocios y gerencia.

domingo, 5 de julio de 2026

Cubo en ilusión 3D digital

Hablando del Cubo de Necker, del Cubo de Colores y del Cubo de Popper en las entradas anteriores, tomo el tema para mostrar una imagen 3D realizada con programas digitales de ilustración para cerrar ese tópico. Es una ilustración hallada en la Web.

sábado, 4 de julio de 2026

Gombrich y el sentido perceptivo (y 6)

Para concluir esta serie de entradas sobre lo que Ernst Gombrich propone en su libro de 1979, El sentido del orden, en relación con el sentido perceptivo y en particular sobre la estética, el ornamento y la decoración, vamos a señalar algunas conclusiones interesantes. Sobre la base de lo desarrollado en su texto, el autor desmonta la noción pasiva de la mente para proponer un modelo basado en la supervivencia, la economía cognitiva y el placer estético. 

Gombrich descarta por completo la Teoría del Cubo. Sostiene que el ojo humano nunca es inocente ni se limita a registrar datos de forma pasiva. Ante un diseño o patrón ornamental, la mente no funciona como un contenedor que se va llenando línea por línea, sino como un mecanismo cargado de expectativas previas que sale activamente a buscar estructuras en su entorno.

Tomando la perspectiva evolutiva de Popper, Gombrich plantea que los organismos poseemos una necesidad biológica innata de encontrar regularidades para poder sobrevivir. Nuestra mente opera como un reflector o radar que proyecta constantemente hipótesis de orden sobre el Caos exterior. El ornamento no es un mero adorno superficial; es una manifestación artística que dialoga directamente con esta necesidad profunda de estructurar el espacio vital.

A su vez afirma que si tuviéramos que procesar de forma aislada cada elemento de un patrón decorativo complejo, sufriríamos una saturación cognitiva. El cerebro resuelve esto mediante la atención selectiva: una vez que el radar detecta que un motivo visual se repite (gracias a la regularidad y la simetría), asume que el resto continuará igual. Esto permite al cerebro economizar energía, "dar por sentado" el patrón y enviar los recursos de la atención hacia los márgenes o hacia donde se produce una ruptura.

Finalmente, él dice que el disfrute del ornamento no proviene de un equilibrio óptico estático (como sugería la Gestalt), sino de un juego dinámico con nuestras expectativas. Si el orden es absoluto, rígido y completamente predecible, la mente se desconecta por aburrimiento. Si el estímulo carece de patrones reconocibles y es puro ruido visual, la mente se satura por confusión. En cambio, el buen ornamento se ubica en el umbral intermedio: ofrece suficiente regularidad para que el cerebro se organice, pero introduce sutiles variaciones, complejidades o interrupciones que estimulan y deleitan al "reflector" mental.

Gombrich plantea que el ornamento no es una recepción pasiva de formas bellas, sino un campo de juego biológico y cognitivo donde la mente proyecta su necesidad innata de orden, economiza su atención mediante la regularidad y experimenta placer estético al ver sus propias expectativas desafiadas por la variedad. Lo más notable es que este planteamiento sigue siendo válido hoy, con la incoporación de la estética digitalizada en todos los campos perceptivos. 

viernes, 3 de julio de 2026

Gombrich y el sentido perceptivo (5)

Sobre la base de lo visto en las publicaciones anteriores (relativas a cómo entendemos el proceso perceptivo según algunas teorías específicas) vamos a ver qué propone el escritor Ernst Gombrich para comprdender ese sentido perceptivo. Como ya lo señalé, en su libro El sentido del orden (1979),  Gombrich reinterpreta el concepto que Karl Popper llamó la "teoría del cangilón" o "teoría del cubo" ("bucket theory") para construir su propia psicología sobre la percepción, en particular enfocada hacia la consideración sobre el ornamento y la decoración.

Gombrich utiliza las diferentes teorías para marcar una distancia muy sutil, pero fundamental, con la Teoría de la Gestalt. Aunque tanto la Gestalt como Gombrich rechazan la "Teoría del Cubo" (ambos están de acuerdo en que la mente no es un receptor pasivo), la diferencia radica en cómo y por qué el cerebro organiza lo que ve. 

Para los teóricos de Gestalt, el orden viene "de fábrica" (es lo que se conoce como innatismo estático). Así, cuando se mira un patrón ornamental o un diseño, el cerebro lo organiza en formas simples y simétricas de manera automática e inmediata debido a leyes mecánicas y eléctricas intrínsecas del sistema nervioso (el llamado isomorfismo). Según esto, la mente tiende al equilibrio de forma casi refleja. Si se ve una serie de puntos, el cerebro "siente" la fuerza que los une en una línea. Gombrich sentía que la Gestalt describía la percepción como algo demasiado rígido, estático y puramente óptico. Para la Gestalt, el observador sigue siendo un tanto pasivo ante las "fuerzas" de la propia forma (como propone Rudolf Arnheim en la psicología del arte). 

Influido por Popper y por la teoría de la información, Gombrich sostiene que la mente no busca el orden porque el cerebro esté programado para equilibrar fuerzas visuales de manera simétrica, sino porque el organismo necesita el orden para sobrevivir. Aquí radica la verdadera diferencia. Para Gombrich, no hay un "ojo inocente". El observador aborda el ornamento (y el mundo) armado con un sentido de la expectativa, un "radar" biológico que presupone regularidad. Vamos proyectando hipótesis (¿esto es un patrón repetitivo? ¿esto es un peligro?).

De aquí se pasa a la economía de la visión y la atención selectiva. Frente a un patrón decorativo (un papel tapiz, una greca griega, un mosaico de la Alhambra), el cerebro no procesa cada detalle. Si el patrón es regular, el "reflector" de la mente da por sentado el resto para ahorrar energía (economía cognitiva) y solo se activa si hay una ruptura en el orden.

Otra idea que propone Gombrich es la de la estética del desencanto. Él explica el placer del ornamento no a través del equilibrio estático de la Gestalt, sino a través de un juego dinámico: el disfrute estético se encuentra en un punto intermedio entre el aburrimiento (un orden absolutamente predecible y monótono) y la confusión (el caos puro). 

Mientras la Gestalt afirma que percibimos el orden porque nuestro cerebro está diseñado para agrupar los estímulos en formas estables automáticamente, Gombrich argumenta que percibimos el orden porque lo buscamos y lo proyectamos activamente como una hipótesis biológica para explorar el entorno sin saturarnos. 

Para Gombrich, el ornamento funciona como un marco que organiza nuestro espacio vital; no porque responda a leyes físicas de la forma en la retina, sino porque dialoga con nuestra necesidad psicológica de encontrar regularidades, permitiendo que nuestra atención descanse o se active cuando el flujo del patrón se interrumpe.

En la próxima entrada, la última de esta serie, tendremos las conclusiones a las que podemos llegar sobre la base de estas ideas y cómo se pueden entender a la luz de las nuevas formas estéticas, ornamentales y sensoriales de la actualidad. 

jueves, 2 de julio de 2026

Gombrich y el sentido perceptivo (4)

Hemos revisado cómo se han ido relacionando y confrontando diferentes ideas sobre nuestros sistemas perceptivos, tomando como partida las nociones que expone el autor alemán Ernst Gombrich en su texto de 1979, El sentido del orden. Para llegar a las propuestas finales de este autor, haremos un resumen de las otras teorías ya expuestas en el blog en publicaciones anteriores.

Es importante aclarar que solo dos son teorías psicológicas formales (la Gestalt y el enfoque de Popper), mientras que los "cubos" de Necker y de colores son ilusiones ópticas que sirven como casos de estudio para entender dichas teorías. 

En principio, podemos hacer una enumeración que sea un resumen comparativo.

  • El Cubo de Necker es una ilusión óptica de ambigüedad de forma. Un dibujo de líneas que puede verse como un cubo desde arriba o desde abajo, con reversión espontánea. La percepción de una parte (una esquina) puede ser independiente del todo (el cubo completo), desafiando la coherencia que la Gestalt predeciría. Desafía así a la Gestalt, pues demuestra que el "todo" no siempre controla completamente la percepción de las "partes".
  • Cubo de Colores es una ilusión óptica de constancia de color. Dos casillas idénticas en color se perciben como diferentes debido al contexto de sombra e iluminación. El cerebro compensa la sombra percibida para inferir el color "real" de una superficie, guiado por la interpretación global de la escena. Aquí sí ejemplifica a la Gestalt, pues es un caso claro de cómo el "todo" (el cubo 3D y su sombra) determina la percepción de las "partes" (el color).
  • La Teoría del Cubo o Foco de Popper, se sostiene con una epistemología propia (filosofía de la ciencia). Es una crítica al empirismo pasivo y propone que la mente es un "foco" activo, no un "cubo" pasivo. El conocimiento y la observación están guiados por problemas y conceptos previos (expectativas). No partimos de cero, sino que usamos hipótesis para explorar. Compara y contrasta. Coincide con la Gestalt en rechazar la pasividad perceptual, pero la Gestalt es psicológica (organización de formas) y Popper es filosófico (crecimiento del conocimiento científico).
  • La Teoría de la Gestalt es una teoría psicológica de la percepción. Establece que percibimos en totalidades organizadas, no como suma de partes. "El todo es más que la suma de las partes". Propone la Ley de Pregnancia: la mente organiza los estímulos en la forma más simple, regular y simétrica posible. Los ejemplos de Necker y de los colores pueden ser un marco de referencia. Sirven para explicar (Cubo de Colores) o desafiar (Cubo de Necker) las experiencias por las ilusiones.

En otras palabras, el Cubo de Necker y el Cubo de Colores son herramientas experimentales. El primero muestra los límites de la organización gestáltica (las partes pueden rebelarse contra el todo), mientras que el segundo la muestra su máxima expresión (el todo define completamente el color de las partes). La Teoría de la Gestalt es la explicación psicológica de cómo nuestro cerebro construye la realidad visual de forma activa y organizada. Por su parte, la Teoría del Foco de Popper es una extensión filosófica de esa misma idea de "actividad mental", pero aplicada a toda la ciencia: no solo percibimos activamente, sino que todo nuestro conocimiento crece al enfrentar nuestras ideas (focos) con la realidad, descartando las erróneas. Todas estas ideas le serivrán a Gombrich para definir sus propias concepciones, como veremos más adelante. 

miércoles, 1 de julio de 2026

Gombrich y el sentido perceptivo (3)

Hoy, a una semana de los terribles acontecimientos sísmicos ocurridos en Venezuela, retomo el tema que había dejado desarrollando sobre las ideas del teórico alemán Ernst Gombrich y su visión sobre el sentido perceptivo. Parece mentira, pero el sentido perceptivo también se afecta no solo por los hechos naturales sino también por los factores mentales, como veremos en las siguientes entradas. 

En las anteriores publicaciones en la que me refería a este asunto, señalé que Gombrich desarrolla sus ideas sobre la percepción estética en su libro de 1979, El sentido del orden, abordando varias teorías. Primero las clásicas, como la del Cubo de Necker y la del Cubo de Colores; luego las de Gestalt y también la de los Cubos o Cangilones de Popper. Veremos entonces cómo Gombrich retoma las ideas de las teorías gestálticas para desarrollar su propia concepción. 

En principio, para los teóricos de la Gestalt, cuando se mira un patrón ornamental o un diseño, por ejemplo, el cerebro lo organiza en formas simples y simétricas de manera automática e inmediata debido a leyes mecánicas y propias intrínsecas del sistema nervioso (el llamado isomorfismo). El mecanismo se basa en que la mente tiende al equilibrio de forma casi refleja. Si se ve una serie de puntos, el cerebro "siente" la fuerza que los une en una línea. Aquí viene la primera crítica de Gombrich: él sentía que la Gestalt describía la percepción como algo demasiado rígido, estático y puramente óptico. Para la Gestalt, el observador sigue siendo un tanto pasivo ante las "fuerzas" de la propia forma (como propone Rudolf Arnheim en la psicología del arte). Esto es solo una forma parcial o automatísta de entender la percecpión. 

Aquí es donde entra entonces la otra comparación que Gombrich plantea, incoporando la idea de Cubo de Popper. La conexión entre Popper y la Gestalt es crítica y compleja. No se trata de una relación directa, sino de un contraste y un diálogo implícito sobre cómo construimos el conocimiento y cómo percibimos el mundo. Para entenderlo, primero hay que aclarar a qué se refiere Popper con su "teoría del cubo" y cómo se cuestiona nuestra forma percecptiva y utilizó la metáfora del "cubo" (o "cangilón") para describir y criticar una idea de la epistemología empirista clásica.

Tenemos así la "Teoría del Cubo", que es una visión pasiva de la mente; esta teoría sostiene que nuestra mente comienza como un "cubo" vacío (una tabula rasa) que se va llenando pasivamente con la información que entra a través de nuestros sentidos. El conocimiento, según esta visión, es el resultado de la acumulación de percepciones sensoriales. Popper la rechazó firmemente, argumentando que es ingenua y no explica cómo realmente aprendemos o hacemos ciencia.

Por otra parte, la "Teoría del Foco" se propone como alternativa activa. Popper planteó entonces la llamada "Teoría del Foco" (Searchlight theory). Esta teoría defiende que la percepción y el conocimiento no son procesos pasivos, sino activos. Siempre partimos de un "horizonte de expectativas", un problema o una pregunta previa que actúa como un foco, iluminando selectivamente la realidad y guiando nuestra observación. Las observaciones no son el punto de partida, sino que están "cargadas de teoría" y se utilizan para poner a prueba nuestras conjeturas o hipótesis, eliminando las erróneas por un proceso de "ensayo y error".

Notablemente, es acá donde encontramos el principal punto de contacto y contraste con la Gestalt. La teoría de la Gestalt y la "Teoría del Foco" de Popper comparten una crítica fundamental al empirismo pasivo, pero difieren en su enfoque y alcance. Sobre la base de esta contrastación es que Gombrich, a su vez, va a desarrollar sus ideas, como veremos más adelante.

martes, 30 de junio de 2026

Sobre la anemoia

Estos días de impacto traen a la memoria momentos sucedidos en el pasado y que aquellas personas que no lo vivieron sienten de alguna manera necesidad de recuperarlo. Esa necesidad de conocer ese pasado reciente, vivirlo e incluso tener nostalgia por él, sin haberlo realmente conocido recibe el nombre de "anemoia". Esa anemoia es un sentimiento de nostalgia por tiempos que nunca se han vivido.

La palabra anemoia proviene de la combinación de raíces griegas y términos modernos, utilizada para describir una sensación emocional donde alguien siente añoranza o melancolía por épocas pasadas que no formaron parte de su experiencia personal. Es una especie de nostalgia histórica o ficticia, como si se extrañara una época remota, eventos culturales o experiencias de generaciones anteriores, aunque la persona nunca los haya vivido directamente.

Este concepto implica una conexión emocional profunda con el pasado, a pesar de no formar parte de él. Fue acuñado por John Koenig en 2021 en su obra The Dictionary of Obscure Sorrows, donde la describe como la "nostalgia por un tiempo que nunca has conocido". Etimológicamente, proviene del griego anemos (viento) y noos (mente), evocando la idea de un “viento en la mente” que genera un sentimiento dulce de tristeza por un pasado solo conocido por historias. Esto puede darse por sentirnos conectados a un momento y se refiere a la añoranza de un tiempo desconocido, creando una sensación de pertenencia a recuerdos que no existen, ya sea un tiempo histórico específico, un lugar al que no se ha visitado o una vida que se pudo tener.

Se muestra cuando escuchamos una canción, vemos una película, escuchamos un evento histórico, leemos un libro o apreciamos una pintura. La impresión, al imaginar cómo sería la vida en esos lugares o qué habrán sentido sus personas, nos hace querer experimentar lo mismo, como un reflejo de la empatía que nos causa pensar en ello.

Estos días de tragedia en Venezuela de alguna forma hacen añorar hechos o revivir acontecimientos no vivivdos, pero que están en la memoria popular del país. En todo caso, y como ha sucedido siempre, hay que seguir adelante y ver el pasado como una enseñanza más que como un añoranza. 

lunes, 29 de junio de 2026

Otra frase sobre el futuro...

Mary Pickford (nacida Gladys Marie Smith; 1892-1979) fue una actriz, guionista y productora canadiense que residió y trabajó en Estados Unidos. Pickford fue fundadora de un estudio de cine y pionera en la industria cinematográfica estadounidense, con una carrera en Hollywood que abarcó cinco décadas. Aquí dejo una hermosa frase pronunciada por ella, que nos puede ayudar en estos momentos.

"El pasado no puede ser cambiado. El futuro está aún en tu poder".

Sin ninguna duda y a pesar de la tragedia.  

domingo, 28 de junio de 2026

El caminante de Friedrich con IA

La pintura original de 1818 se titula El caminante sobre el mar de nubes ("Der Wanderer über dem Nebelmeer"), del pintor alemán Caspar David Friedrich (1774-1840) y es una obra emblemática del Romanticismo, un movimiento artístico que surgió como respuesta a la racionalidad de la Ilustración y el Neoclasicismo. Con ella se buscaba expresar la conexión emocional del ser humano con la naturaleza, mostrando la grandeza y la sublime belleza del paisaje. Conozco esa pintura desde hace mucho y siempre me impresionó, y me vino a la memoria tras estos días de incertidumbre y tragedia en Venezuela. Ya la había mostrado antes en este blog, pero hoy pongo una versión realzada digitalmente con IA, para retomar mi tema de estética digital. Un homenaje a la esperanza y a la impresión ante la grandeza y fuerza de la naturaleza. 

sábado, 27 de junio de 2026

Un poema a la esperanza de Antonio Machado

Hoy, tras el terrible acontecimiento de hace unos días, escribo estas líneas antes de retomar mi afición de escribir en el blog. Han sido jornadas duras; afortunadamente mi familia y yo pasamos todo sin mayores consecuencias. Pero la devastación en Venezuela, en algunas zonas específicas, es grande. Va a costar volver a la normalidad. Esperemos que el tiempo cure estas tremendas heridas; tenemos esa esperanza. Entonces copio aquí el poema del español Antonio Machado (1875-1939), Dice la esperanza

"Dice la esperanza: un día

la verás, si bien esperas.

Dice la desesperanza:

Solo la amargura es ella.

Late, corazón… No todo

se lo ha tragado la tierra".

 

jueves, 25 de junio de 2026

Sismo en Venezuela

Hago un alto en la serie de publicaciones que vengo llevando sobre Gombrich y las teorías perceptivas por el tremendo terremoto que se sintió ayer en mi ciudad, Caracas y otras zonas del país. Afortunadamente no tuve afectaciones, pero la impresión es fuerte y la tragedia es grande. Las redes sociales y medios informativos han difundido ampliamente este suceso. Más adelante retomaré mi rutina de escribir por aquí, para ir volviendo a la normalidad. Por ahora, hay congoja y calma. 

miércoles, 24 de junio de 2026

Gombrich y el sentido perceptivo (2)

El estudioso e historiador del arte, Ernst Gombrich, desarrolla una particular posición sobre la percepción estética en su libro de 1979, El sentido del orden, y para ello aborda primero varias teorías, como la del Cubo, la de Gestalt y la de los Cangilones de Popper. En la publicación pasada vimos las dos variantes de la primera, el Cubo de Necker y el Cubo de Colores, e hice referencia al Cubo de Popper. Aquí veremos hoy cómo toma Gombrich ideas de las teorías gestálticas para armar su propia concepción. 

Ya he nombrado con anterioridad en este blog algunas de las ideas de la llamada Teoría de la Gestalt, pero es interesante desarrollar un poco esas propuestas. Esta es una de las corrientes más influyentes en la psicología de la percepción. Su idea principal es que "el todo es más que la suma de las partes". Nuestra mente no se limita a procesar estímulos aislados, sino que los organiza de forma automática en patrones y totalidades con significado. 

Originada en Alemania a principios del siglo XX por psicólogos como Max Wertheimer, Wolfgang Köhler y Kurt Koffka, la Gestalt surgió en contraposición al enfoque que fragmentaba la experiencia en elementos separados. Los gestaltistas usaban la fenomenología para describir la experiencia psicológica directa. Un concepto fundamental es la ley de la Prägnanz ("Pregnancia" o "buena forma"), que sostiene que nuestra percepción tiende a organizar los estímulos de la manera más simple, regular y simétrica posible. Esta es una de las varias leyes que se formularon para explicar nuestro sistema percecptivo.

Estas leyes describen cómo agrupamos e interpretamos la información visual. Así tenemos, además de la Pregnancia:

  • Figura y fondo: tendemos a separar visualmente los objetos (la "figura") del entorno que los rodea (el "fondo").
  • Proximidad: agrupamos los elementos que están más cerca unos de otros.
  • Similitud: agrupamos los elementos que son similares en color, forma, tamaño, etc.
  • Cierre (la más conocida): nuestra mente tiende a rellenar los espacios faltantes para completar una figura familiar. Por ejemplo, percibimos un círculo aunque esté incompleto.
  • Continuidad: percibimos los elementos que forman una línea o curva como una unidad, siguiendo la trayectoria más suave.
  • Destino común: agrupamos los elementos que parecen moverse en la misma dirección. 

Para entender un poco más las ideas de la Gestalt, podemos profundizar en tres aspectos fundamentales: su idea filosófica de fondo (el principio del holismo), la explicación fisiológica que propusieron (la teoría del campo cerebral) y los experimentos concretos que la sustentan (como los de Wertheimer con el movimiento aparente). Para los gestaltistas, la crítica radical era al asociacionismo (corriente que decía que percibimos sumando sensaciones elementales, como un mosaico). Ellos propusieron la idea del todo, así:

    La percepción no es una suma; si ves un triángulo, no ves "tres líneas rectas" que tu cerebro suma; ves un triángulo directamente. La forma emerge como una propiedad nueva que no está en las líneas por separado.

    El todo es anterior a las partes; sostenían que percibimos primero la estructura global del objeto, y solo después (si nos fijamos) distinguimos sus componentes. Es decir, la totalidad tiene un estatus primario en nuestra experiencia consciente.

Los psicólogos de la Gestalt no se quedaron solo en la descripción psicológica; intentaron dar una base física a su teoría, inspirándose en la física de los campos electromagnéticos. Propusieron el principio del isomorfismo, que dice que existe una correspondencia directa entre la experiencia perceptual (lo que ves) y los procesos fisiológicos en tu cerebro (la actividad neuronal).

La Teoría de la Gestalt ofrece una perspectiva importante para entender cómo nuestro cerebro construye la realidad visual. Sobre esta base, Gombrich va a desarrollar conceptos que, si bien no desmeritan estas nociones, las aplica desde otra posición filosófica, para contraponerlas con su propuesta, que veremos en las siguientes entradas. 

martes, 23 de junio de 2026

Gombrich y el sentido perceptivo (1)

En su libro de 1979, El sentido del orden, que ya he referido en el blog con anterioridad, el historiador de arte austríaco nacionalizado británico, Ernst Gombrich, aborda, entre muchos temas estéticos y perceptivos, una confrontación teórica interesante entre las ideas de percepción pasiva, como la "Teoría del Cubo" y la percepción formal de la "Teoría de la Gestalt", para concluir que ninguna de las dos explica realmente el fonómeno de la comprensión perceptiva. Para ello, toma como fundamento la "Teoría de los cangilones o del cubo" de Karl Popper, que dice que el conocimiento se forma a partir de percepciones acumuladas, donde la observación precede a la hipótesis. Esta teoría contrasta con el empirismo ingenuo, que considera que el conocimiento se forma a partir de percepciones acumuladas. Popper argumenta que la observación es fundamental para la formación del conocimiento y que cualquier hipótesis debe ser refutada por la observación antes de ser aceptada como conocimiento. La teoría del cubo implica que el conocimiento se construye a partir de un proceso de selección y selección selectiva, donde las observaciones son siempre selectivas y presuponen un principio de selección.

Sobre esta base, Gombrich compara las teorías anteriores y las analiza para formular a su vez una propuesta diferente. Aquí surgen dos puntos muy relevantes: el "Cubo de Necker" y el "Cubo de Colores", que son conceptos radicalmente diferentes a las teorías percecptivas de la Gestalt. El "cubo" en la teoría de Popper es solo una metáfora de un contenedor (como un balde de agua o un cangilón). En cambio, el Cubo de Necker y el Cubo de Colores son objetos visuales o modelos geométricos reales.

El Cubo de Necker (descubierto por Louis Albert Necker en 1832) es una ilusión óptica basada en un dibujo de líneas de un cubo en perspectiva axonométrica. Como carece de pistas de profundidad, es una figura biestable: tu cerebro no puede decidir cuál de las caras está al frente y cuál al fondo, por lo que la percepción fluctúa de manera espontánea. Como fenómeno, el Cubo de Necker puede verse como una refutación de la Teoría del Cubo de Popper. Si la mente fuera un cubo pasivo que solo recibe datos (las líneas estáticas del dibujo), nuestra percepción del cubo de Necker sería fija y única. El hecho de que el cubo "cambie de forma" en nuestra mente demuestra que el cerebro es un sistema activo que proyecta hipótesis de profundidad sobre un estímulo ambiguo.

Por otra parte, el Cubo de Colores (o los sólidos de color tridimensionales, como los modelos de Munsell, Runge o los espacios digitales cromáticos) es una representación geométrica para ordenar el espacio coloreado con base en tres ejes: tono (matiz), saturación y luminosidad (brillo). ¿Cómo se relaciona esta teoría con las anteriores? En la percepción, no tienen relación teórica directa. El cubo de colores es una herramienta métrica y fenomenológica para entender cómo los humanos experimentamos las transiciones de color. El único punto de contacto, que se remonta a siglos atrás, es que los empiristas clásicos (los que Popper critica con su "Teoría del Cubo") creían que las sensaciones de color eran precisamente esos "átomos independientes" que entraban por los ojos y se acumulaban en la mente. La ciencia del color posterior demostró que el color no es un "objeto" que cae en la mente, sino una construcción psicofísica mediada por la retina y la corteza visual.

Como vemos, para entender el proceso perceptivo hay distintas aproximaciones, distintas a las de Gestalt y a las que plantea Ernst Gombrich, como veremos en las próximas publicaciones.

Cubo de Necker

Cubo de Colores

lunes, 22 de junio de 2026

¿Qué hace que un generador de imágenes con IA sea excelente?

Hoy le pregunté esto a DeepSeek, Chat de IA, para mi trabajo de investigación: ¿Qué hace que un generador de imágenes con inteligencia artificial sea excelente? Esta es la respuesta:

Un generador de imágenes con IA es excelente cuando logra un equilibrio entre calidad visual, precisión con el texto, control creativo y capacidades de conocimiento del mundo real. Los modelos de vanguardia destacan en áreas muy específicas que los diferencian del resto.

Estas son las características que definen a un excelente generador de imágenes con IA hoy en día:

🎨 1. Calidad Visual y Fidelidad

Un generador sobresaliente produce imágenes que no solo son estéticamente atractivas sino también técnicamente impecables. Esto incluye:

Fotorrealismo y detalle: La capacidad de crear imágenes nítidas y realistas, con texturas finas y sin artefactos visuales. Un estudio de investigación señala que la calidad de la generación depende en gran medida de qué tan bien el modelo maneja los detalles de alta frecuencia (texturas y bordes definidos) para evitar imágenes "suavizadas" o borrosas .

Alta resolución: Soporte para resoluciones profesionales, llegando hasta 4K, lo que permite su uso en marketing, diseño y arte conceptual .

Fidelidad anatómica y composición: La imagen debe representar correctamente la anatomía humana (manos, rostros) y la composición espacial de los elementos . Modelos como Midjourney destacan por su excelente calidad artística y fotorrealismo, aunque a veces sacrifican la precisión en otros aspectos .

🧠 2. Adherencia al Prompt y Conocimiento del Mundo

Un gran modelo entiende lo que le pides y lo ejecuta con precisión. Esto se logra con la integración de grandes modelos de lenguaje (LLM):

Seguimiento de instrucciones complejas: La capacidad de entender prompts detallados y lógicos. Aquí, modelos como GPT-4o y Google Imagen 4 son considerados líderes, actuando como "colaboradores" que siguen instrucciones complejas y permiten ediciones conversacionales .

Renderizado de texto: La habilidad de generar texto legible dentro de la imagen (en logotipos, carteles o gráficos). Este es un punto débil histórico en generadores como Midjourney, pero una fortaleza de modelos como Imagen 4 y Gemini .

Conocimiento del mundo: La capacidad de usar información en tiempo real para generar imágenes precisas de lugares, personas o productos reales. Por ejemplo, Gemini 3.1 Flash puede conectarse a Google Search para encontrar referencias y generar la imagen de un producto o persona específica .

Consistencia de personajes: Mantener la apariencia de un personaje u objeto a lo largo de múltiples generaciones y ediciones. Esta es una característica clave para la creación de cómics o campañas de marketing .

🛠️ 3. Control Creativo y Herramientas de Edición

La excelencia también radica en el control que se le otorga al usuario sobre el resultado final:

Edición por lenguaje natural: Realizar cambios precisos en una imagen existente, como modificar un objeto, cambiar el fondo o eliminar elementos con comandos de texto .

Fusión de imágenes: Combinar múltiples imágenes en una sola composición manteniendo la coherencia visual .

Control de la composición: Permitir al usuario guiar la pose, el estilo o la composición exacta de la imagen mediante "planos" o "blueprints" .

Generación nativa con fondo transparente: Crear imágenes con un canal alfa real (transparencia) listas para usar en diseños profesionales, una capacidad que distingue a herramientas avanzadas como Wan-Image y Gemini 3.1 Flash .

⚖️ 4. Seguridad Comercial y Legal

Para el uso profesional, la seguridad es primordial.

Licencias libres de derechos: Adobe Firefly se destaca porque su modelo se entrena exclusivamente con contenido de Adobe Stock y de dominio público, lo que protege al usuario de posibles reclamos de derechos de autor .

Marcas de agua invisibles: Para garantizar la autenticidad, Google incluye una marca de agua digital invisible (SynthID) en todas las imágenes generadas .

En definitiva, no existe un único generador "excelente" para todo, sino que la excelencia se encuentra en elegir la herramienta que mejor se adapte a la necesidad específica: la precisión y conocimiento de Google Gemini, la conversación creativa de GPT-4o, la belleza artística de Midjourney o la seguridad comercial de Adobe Firefly.


Creo que es una buena respuesta. La copié y pegué tal cual aquí, para que se vea cómo la presenta la misma inteligencia artificial. Es un asunto extenso pero bien actual, porque la creación de imágenes por IA es todo un tema. 

domingo, 21 de junio de 2026

Las coloridas hadas y musas de Pink Angel

Esta es una joven artista griega, Pink Angel, que presenta sus obras realizadas con programas gráficos digitales e inteligencia artificial con el rótulo de PinkAngelFlyToTheSky, que toca temas de fantasía usando muchos colores y brillos nocturnos, en imágenes dinámicas y llenas de texturas. Pongo aquí una pequeña muestra de sus hadas, musas y personajes de ilusión. Está en DeviantArt como: https://www.deviantart.com/pinkangelflytothesky.







sábado, 20 de junio de 2026

Frase sobre la alegría por Pierre de Coubertin

"No estamos en este mundo para vivir nuestra vida, sino la de los otros. Las mayores alegrías, por otra parte, no son las que nosotros mismos gozamos, sino las que procuramos a los demás".

Barón Pierre de Coubertin (1863-1937), historiador y pedagogo francés, padre del olimpismo moderno.

viernes, 19 de junio de 2026

Artista y arte por inteligencia artificial

Esta imagen es la representación que hace la inteligencia artificial de lo que es arte y artista IA, justamente. Por supuesto, esta es una dentro de la gran cantidad de imágenes que se logran con ese rótulo, pero creo que esta es bastante significativa y representativa. Además es muy sugerente y surrealista. Es, por supuesto, de libre uso en la Web. 

jueves, 18 de junio de 2026

Redes sociales y empatía comunicacional (2/2)

En la entrada anterior vimos, específicamente, cómo manejar la empatía comunicacional en las conversaciones vía redes sociales. Pues bien, en esa misma línea, es también importante manejar la empatía comunicacional en situaciones de alta tensión, como discusiones, reclamos, crisis, bien sea en redes sociales como en persona. 

Aquí las emociones están a flor de piel. El instinto humano es ponerse a la defensiva o contraatacar. La empatía comunicacional aquí es como un extintor de incendios: apaga el fuego antes de que queme la relación. La regla de oro, válida para todo medio, es sintonizar con la emoción, aunque no valides el contenido. Luego se redirige la respuesta.

Para estas situaciones se suele aplicar un método de tres pasos, que es casi siempre efectivo. El primero es la escucha activa (o lectura activa, esto es con interés) etiquetado de emoción (ponerle nombre a lo que siente el otro): "Noto que esto te tiene muy frustrado...". "Parece que te sientes ninguneado con esta decisión...". Parafrasear también funciona (demuestra que le oíste, aunque no estés de acuerdo): "Si te he entendido bien, lo que más te preocupa es que no se haya consultado tu opinión, ¿verdad?". Esto sirve para todo medio. 

Luego está lo que se llama la "pregunta de desescalada", o sea, pasar de la queja a la solución juntos: "Vale, teniendo esto claro, ¿qué crees que podría ayudar a mejorar esta situación ahora?". "¿Cómo te sentirías si hacemos esto a partir de ahora?". Veamos un ejemplo dramático pero real: el cliente grita: "¡Llevo 40 minutos esperando y este producto es una basura!". Respuesta SIN empatía: "Señor, cálmese, que yo no tengo la culpa." (Esto es terrible). Respuesta CON empatía comunicacional: (Tono bajo y pausado) "Tiene toda la razón en estar molesto, 40 minutos es un montón y encima el producto no funcionó. Si me permite, voy a anotar su número de pedido para darle prioridad absoluta ahora mismo, ¿le parece?" (Aquí se valida el enfado, te pones de su lado y se ofrece un acción inmediata).

Finalmente está generar tiempo o distancia. Por ejemplo, en una discusión de pareja o con un familiar, si se ve que ambos suben el tono, se usa la empatía comunicacional para frenar el momento: "Oye, esto es importante para mí y veo que para ti también. ¿Podemos hacer una pausa de 5 minutos para ordenar ideas y seguir hablando sin que esto se convierta en un ataque?" Eso rompe el ciclo de violencia verbal o escrita.

El error más común (y cómo evitarlo) es que mucha gente cree que ser empático comunicacionalmente es ser complaciente ("decir sí a todo" o "ponerse muy meloso"). Falso. La empatía comunicacional incluye poner límites con calidez. Otro ejemplo: "Entiendo que necesites este informe para ya, y lamento muchísimo el apuro. Sin embargo, por calidad, no puedo entregarlo en 1 hora. ¿Qué te parece si te envío un borrador en 2 horas y el final mañana a primera hora?". Eso valida su urgencia, pero mantiene tu postura sin generar conflicto). Es siempre cuestión de sensatez. 

No hay que olvidar que las redes sociales la audiencia no es una persona única, sino una masa diversa. La empatía comunicacional aquí se llama "escucha social". Es básico detectar el estado de ánimo general de la comunidad y responder a ese clima, no solo al mensaje literal. La empatía comunicacional también implica saber cuándo no responder. Finalmente, las redes sociales son el campo de batalla definitivo para la empatía comunicacional, porque son el espacio donde confluyen lo público, lo íntimo, lo instantáneo y lo viral.

miércoles, 17 de junio de 2026

Redes sociales y empatía comunicacional (1/2)

En la publicación anterior hablé sobre lo que se entiende como empatía comunicacional. Ahora haré extensiva esa idea a las redes sociales y medios actuales. Estos son espacios donde la empatía comunicacional suele fallar o brillar: el mundo digital (WhatsApp, emails, Slack) y las situaciones de alta tensión (discusiones, reclamos, crisis). Tenemos varios escenarios. Uno es la smpatía comunicacional en el entorno digital (escritos fríos); otro es la empatía comunicacional en situaciones de alta tensión (discusiones, reclamos, crisis). Veamos estos comportamientos. 

El gran problema de lo digital es que perdemos el tono de voz, los gestos y la mirada. Todo queda en blanco y negro, y nuestro cerebro tiende a interpretar los mensajes cortos como hostiles. Una buena regla para evitar esto es compensar la falta de calidez humana con intención explícita y ritmo. Antes de dar una respuesta funcional, es imporante validar y reforzar la actitud empática. Por ejemplo, en vez de "la reunión se cambió para las 4 pm.", mejor "sé que esto es un cambio de última hora y puede descolocarte, pero la reunión se pasó a las 4 pm. Avísame si choca con algo tuyo". 

Hay que tener cuidado con los "emojis y signos" (no son adornos, son termómetros). Un punto final puede sonar a portazo. Un "vale" a secas puede sonar a enfado; un "vale 😊" suena a acuerdo. En emails, usa es bueno muletillas cálidas como "Me alegra que...", "Te entiendo" o "Gracias por tu paciencia" antes de ir al grano. En WhatsApp, conviene imitar el ritmo de la otra persona: si el otro te escribe con puntos y comas, responde igual. Si te escribe con audios de 3 minutos, no le respondas con un "ok" seco. Si te manda un audio, respóndele con otro audio (aunque sea breve) para que sienta que estás en su misma sintonía. Cuando haya la sensación de que el mensaje puede malinterpretarse, añade: "escríbelo tal cual, que quiero asegurarme de captar bien tu punto". Eso invita a la aclaración sin que el otro se sienta juzgado.

En la próxima publicación veremos cómo aplicar la empatía comunicacional en las discusiones que no son presenciales, donde los textos y señales pueden resultar equívocos.  

martes, 16 de junio de 2026

Empatía comunicacional

La empatía comunicacional (o comunicativa) es la capacidad no solo de sintonizar con los sentimientos y la perspectiva de la otra persona, sino de hacerle saber de forma explícita que la estás comprendiendo a través de tus palabras, tu tono y tu lenguaje corporal.

Muchas veces pensamos que la empatía es algo que se queda dentro de nosotros (sentir lástima o alegría por el otro), pero si esa comprensión no se traduce en la forma en que nos comunicamos, el puente no se termina de construir. En la docencia, la investigación y la vida cotidiana, es la herramienta clave para que un mensaje realmente resuene.

La empatía comunicacional es la capacidad de entender no solo las palabras que la otra persona dice, sino también sus emociones, su contexto y su estado de ánimo, y usar esa comprensión para ajustar cómo nos comunicamos (nuestro tono, nuestras palabras, nuestros silencios) para que el mensaje realmente conecte.

No es solo "ponerse en los zapatos del otro" (empatía emocional), sino demostrarle al otro que estamos en sus zapatos a través de nuestra forma de hablar y escuchar.

Tres elementos la sostienen:

  • Escucha activa: no escuchar para responder o debatir, sino escuchar para descifrar el mapa mental del otro. Implica captar lo que se dice, pero también lo que se calla o se expresa con el cuerpo.
  • Validación explícita: frases como "Entiendo perfectamente por qué te frustra esa situación" o "Tiene todo el sentido que lo veas desde esa perspectiva". No significa que se esté de acuerdo con sus ideas, sino que se reconoce la validez de su experiencia emocional.
  • Descentramiento cognitivo: la habilidad de vaciar la mente por un momento de los sesgos, marcos teóricos y juicios propios para intentar mirar el fenómeno desde el "suelo" que pisa el interlocutor.

Para verlo más claro, la diferencia entre una respuesta automática y una empática suele ser sutil, pero cambia por completo la disposición del otro:

Situación

Respuesta Común (O no empática)

Respuesta con Empatía Comunicacional

Alguien dice: "No sé cómo avanzar, este proyecto me supera y siento que no tengo las herramientas".

"No te preocupes, a todos nos pasa. Revisa el manual y sigue intentando".

"Es frustrante sentir que te falta piso cuando el desafío es grande. Revisemos juntos qué parte te está costando más y lo destrabamos".

A su vez, se divide en 3 niveles clave:

Nivel Cognitivo (entender): esforzarte por comprender el mapa mental del otro. ¿Qué sabe? ¿Qué necesita? ¿Desde qué perspectiva está hablando? (Ej: No le explicas una app a tu abuela igual que a un adolescente).

Nivel Afectivo (sentir): percibir el clima emocional. Detectar si la otra persona está frustrada, alegre, ansiosa o a la defensiva, aunque no lo diga explícitamente.

Nivel Conductual (actuar): aquí está la clave. Es adaptar tu mensaje en tiempo real. Si ves que el otro está abrumado, hablas más pausado. Si ves que no entiende, cambias el ejemplo. Si ves que está emocionado, validas esa emoción antes de dar tu opinión.

Ejemplos prácticos para verlo más claro:

-Sin empatía comunicacional: un amigo te cuenta que perdió su trabajo y tú respondes: "Bueno, pero hay que seguir adelante, ya encontrarás algo mejor" (es verdad, pero es frío y cierra la conversación).

-Con empatía comunicacional: un amigo te cuenta que perdió su trabajo y tú respondes: "Vaya, eso debe ser un golpe durísimo. ¿Cómo te estás sintiendo ahora? Cuéntame si quieres" (validas, abres espacio y ajustas el tono a uno cálido).

Finalmente, la empatía comunicacional transforma el acto de hablar en un acto de co-construcción. Es el paso del "te digo lo que pienso" al "construyo contigo un espacio donde ambos nos entendemos". Esto también se puede aplicar a las redes sociales, como veremos más adelante en el blog. 

lunes, 15 de junio de 2026

De lo feo y lo cómico por Rosenkranz

En su libro Estética (1988), el estudioso español David Estrada Herrero hace una referencia sobre la estética de lo feo, y entre varios autores que estudia, nombra al filósofo alemán del siglo XIX, Johann Karl Friedrich Rosenkranz (1805-1879), quien en 1853 escribió Estética de lo feo, texto del que Estrada hace un resumen y comenta esto: 

"Lo feo es una idea relativa: no existe más que en virtud de lo bello que presupone; pero tampoco es mera negación. Lo bello es la idea divina. Tiene, por consiguiente, existencia originaria y esencial. La existencia de lo feo no es más que secundaria, y se genera a partir de lo bello. Considerado lo feo como una belleza negativa, es evidente que se destruye a sí mismo, porque el proceso de lo bello domina las incorrecciones de lo feo, naciendo de esta conciliación una infinita serenidad, que se expresa por medio de la risa. Entonces pierde lo feo su naturaleza propia, y triunfa lo cómico, que arrebata a lo feo todo lo que tenía de repugnante, mostrando su carácter relativo y la nulidad de su discordancia. Lo cómico vendría a ser como una fealdad subordinada alo bello. Lo feo no es, pues, pura y abstracta negación; es una negación en forma sensible". 

Este comentario que hace en este párrafo David Estrada sobre las ideas que planteó J.K.F. Rosenkranz, nos abre la visión a una noción que antes del siglo XIX no se tenía: lo cómico como parte estética alternada entre lo feo y lo bello, que reivindica algo que se ha sabido siempre, que el humor nos salva de la fealdad.  

viernes, 12 de junio de 2026

Frase de Dale Carnegie sobre la insistencia

"La mayoría de las cosas importantes del mundo han sido logradas por personas que han seguido intentándolo cuando parecía no haber esperanza alguna".

Dale Carnegie (seudónimo de Dale Breckenridge) (1888-1955), empresario y escritor estadounidense.

jueves, 11 de junio de 2026

Otro TBT: de junio 2015 a junio 2026

El 11 de junio de 2015, hace 11 años, publiqué esta entrada con una hermosa imagen abstracta de esferas coloreadas y trabajadas digitalmente, con programas de dibujo informático... sin inteligencia artificial. Aquí pongo la imagen de esa entrada y su enlace, para recordar como jueves de TBT (ThrowBackThursday): https://ciberestetica.blogspot.com/2015/06/superficies-esfericas.htmlLa publicación del viernes siguiente, 12 de junio de 2015, muestra también unas esferas con unas brillantes superficies coloreadas.  

miércoles, 10 de junio de 2026

El Efecto Kuleshov

En el cine y su técnica, se conoce como Efecto Kuleshov a un fenómeno psicológico y cinematográfico descubierto por el cineasta soviético Lev Kuleshov a principios del siglo XX, que muestra cómo el montaje y la secuencia de imágenes influyen profundamente en la interpretación emocional del espectador. Es un condición del montaje cinematográfico aplicado por editores y demostrado por el cineasta Lev Kuleshov durante los años veinte. Kuleshov mostró frente a una audiencia una secuencia en la que se intercalaba la misma toma del actor Iván Mozzhujin con las de un plato de sopa, un ataúd y una joven recostada, pero la cara del actor nunca cambiaba. La audiencia percibió que la expresión de Mozzhujin variaba en cada secuencia, con lo cual se comprobó que el montaje tiene una gran influencia en la comprensión semántica de lo que aparece en una escena.

El "efecto Kuleshov” es quizá el ejemplo de la importancia de sintaxis fílmica. La contemplación de una cinta no es un fenómeno de simple estímulo-respuesta, sino que el espectador es un participante activo en el proceso de la creación de significados. La audiencia proyecta sus propias emociones en la cara del actor basándose en cánones de representación de las expresiones. Aunado a esto, los códigos que se leen en las imágenes de la sopa, el ataúd y la niña conllevaron a relacionarlas con sentimientos como necesidad, la tristeza y felicidad, respectivamente. El efecto perceptual producido con la sucesión de imágenes es rápido, inconsciente y casi automático. Al encuadrar el escenario de cierto modo y ordenar una historia en una secuencia particular, la película establece expectativas sobre sus relaciones espaciales y temporales, es decir, las imágenes estereoscópicas y en movimiento generan un sentido de espacio para el espectador.

Esta cualidad se sigue aplicando hoy en día, aún el el cine digital, con más habilidad e inclusive más rigurosidad. Visto a los ojos de hoy, aquel experimento parece obvio, pero el concepto ha inspirado a muchos directores y cineastas que lo usan con gran éxito. El efecto demuestra que, en el cine, el montaje (la relación entre planos) es más poderoso que la actuación individual o el contenido aislado. Es la base teórica de que el significado narrativo y emocional surge de la yuxtaposición de imágenes, no de cada una por separado.


martes, 9 de junio de 2026

Un palacio romántico en arte digital

Esta imagen fue realizada por HomeArtWallDecor, y representa un palacio romántico con un amanecer galáctico (Romantic Palace Garden at Galactic Sunrise). Es un ejemplo de arte 3D con herramientas de inteligencia artificial. Combina una estética clásica con un sueño subjetivo. Está en https://www.deviantart.com/homewallartdecor/art/Romantic-Palace-Garden-at-Galactic-Sunrise-1342566438

lunes, 8 de junio de 2026

"Gato y polilla", cortometraje en animación mixta 2D y 3D CGI

En "Gato y Polilla" (Cat and moth) se recrea una batalla por el lugar más cómodo de la casa entre, precisamente, un gato y una polilla . Está ambientada en un escenario generado por computadora, inspirado en casas de muñecas hechas a mano, junto con secuencias en 2D y efectos 2D para conectar los dos mundos. Se trata de un corto muy dinámico y muy curioso, no solo por la trama, que termina siendo surrealista, sino por la combinación de estilos y animaciones. 

Es una producción realizada en 2022 por un grupo multinacional basado en los EE.UU. Fue dirigida por India Barnardo, con guion de India Barnardo, Amar Chundavadra y Martyn Smith; supervisor creativo de CGI, Amar Chundavadra. Productores ejecutivos, Emily Shinyi Hsu y Sarah Dacey. El editor es Martyn Smith y la música de Liv Muir Wilson con diseño de sonido por Andreas Russo. Es un film ganador de varios premios y nominaciones, en el se que han empleado diversas técnicas de animación con gran habilidad e imaginación. El sitio Web: https://www.catandmoth.com/.




domingo, 7 de junio de 2026

Cromatología, cromatografía y comunicación (y 2)

En la publicación anterior expliqué las diferencias entre cromatología y cromatografía, que apsear de ser palabras que suenan similiares y que ambas tienen que ver con el uso y estudio del color, se refieren a aspectos diferentes sobre el mismo. Hoy voy a trabaja la relación que se presenta entre ambos conceptos y la comunicación, que aunque parecieran cosas disímiles, tienen mucho que ver entre ellas. 

Mirar esas dos nociones a través de la óptica comunicacional es interesante, porque ambas se conectan con ella, pero desde niveles completamente diferentes: una opera en el nivel del sentido y la cultura (el mensaje), y la otra en el nivel de la estructura y el análisis (el canal o el código). En el primer caso,  cromatología y comunicación, podemos hablar del lenguaje invisible del color. En el segundo caso, cromatografía y Comunicación, aplicamos la metáfora del análisis y  la descomposición. 

En la comunicación (tanto visual como organizacional o política), la cromatología no es solo "estética"; es comunicación no verbal estratégica. El color es un código semiótico que el cerebro procesa antes incluso de leer una sola palabra. Actúa en la comunicación de tres formas principales:

  1. Identidad e institucionalidad: las organizaciones construyen su personalidad a través del color. Un azul institucional comunica estabilidad, rigor y confianza (muy común en universidades o centros de investigación), mientras que los tonos vibrantes pueden apelar a la innovación o disrupción. El color unifica la voz de una institución en entornos complejos.
  2. Anclaje cultural: el significado del color no es universal, está determinado por el contexto. Mientras que en Occidente el blanco comunica pureza o minimalismo, en algunas culturas orientales se asocia con el luto. La cromatología ayuda a la comunicación a no cometer errores de traducción cultural.
  3. Economía de la atención: en la era de la hiperconectividad y los estímulos visuales constantes, el color es el primer filtro para capturar la atención del receptor y jerarquizar la información.

Por su parte, a pesar de que a primera vista un método de laboratorio químico no tendría nada que ver con la comunicación, se puede comprobar que la cromatografía funciona como una metáfora metodológica perfecta para el análisis de los discursos y los flujos comunicacionales. Si pensamos en un mensaje o en una política institucional como una "mezcla compleja", el investigador en comunicación actúa como un químico es dos sentidos:

  1. Descomposición del discurso: imaginemos un discurso político o un comunicado oficial; parece una sola unidad (un solo color de tinta). Al aplicarle una "cromatografía discursiva", separas sus componentes: qué parte es ideología, qué parte es emotividad, qué parte son datos duros y qué parte es pura retórica. Cada componente viaja a una "velocidad" diferente en la mente del receptor.
  2. El "ruido" en los canales: en una organización compleja con múltiples nodos (como facultades o departamentos), la comunicación se lanza desde un centro (fase móvil) y atraviesa la estructura (fase estacionaria). Al igual que en la cromatografía, el mensaje original se va fragmentando, reteniendo o transformando según las resistencias de cada área por la que pasa. Analizar ese viaje es una forma de análisis de sistemas de comunicación.

Mientras que la cromatología te da las herramientas para sintetizar y codificar un mensaje visual poderoso que resuene con la audiencia, la cromatografía te ofrece la mentalidad analítica para descomponer la realidad, separar el ruido de la sustancia y entender cómo se mueven los flujos de información a través de un sistema.

sábado, 6 de junio de 2026

Cromatología, cromatografía y comunicación (1)

Cromatología y cromatografía son términos que parecen similares, pero tienen notables diferencias, aunque curiosamente, ambos conceptos pueden relacionarse con ideas sobre comunicación. Es normal confundir esas dos nociones porque suenan casi idénticas, pero pertenecen a mundos completamente diferentes: una se va hacia el lado del arte, la percepción y el significado, mientras que la otra es pura ciencia experimental y separación de mezclas, lo que permite identificar los colores.

La cromatología (o ciencia del color) es el estudio interdisciplinario del color. No se refiere a la química, sino que abarca cómo lo percibimos, qué significa psicológicamente y cómo se aplica en el arte o el diseño. ¿De qué se encarga? Estudia las propiedades del color, la armonía cromática, la psicología del color (cómo nos influyen las emociones) y su evolución cultural. Por ejemplo, cuando un diseñador elige una paleta de colores para una marca, o cuando un cineasta usa tonos fríos para transmitir melancolía, están aplicando principios de cromatología.

Por su parte, la cromatografía tiene que ver con el método de separación química. Es una técnica analítica de laboratorio que sirve para separar, identificar y purificar los distintos componentes de una mezcla compleja. ¿Cómo funciona? Se hace pasar la mezcla a través de una "fase móvil" (un líquido o gas) que se desplaza por una "fase estacionaria" (un sólido o un gel). Como los componentes de la mezcla se mueven a distintas velocidades según sus propiedades químicas, se terminan separando. Por ejemplo, es el método que se usa para separar los pigmentos de una planta (como la clorofila), para hacer pruebas de ADN, analizar muestras de sangre en escenas del crimen o detectar sustancias prohibidas en el control antidopaje de los atletas. 

Vemos entonces que la cromatología se enfoca en el estudio del color, en tanto la cromatografía es más bien una técnica de separación. La primera es una ciencia teórica y aplicada que investiga la naturaleza del color. Responde preguntas como: ¿Por qué vemos colores? ¿Cómo se mezclan las luces? ¿Qué es el tono, la saturación y el brillo? ¿Qué nos dicen los colores? Otro ejemplo concreto: un cromatólogo (teórico) estudia por qué el rojo y el verde juntos dan amarillo en una pantalla (síntesis aditiva) pero dan marrón oscuro en pintura (síntesis sustractiva). También estudia cómo medir el color con números exactos (espectrofotómetro). 

La cromatografía es más bien un método de laboratorio inventado a principios del siglo XX por el botánico ruso Mijaíl Tswett. Él la llamó así porque al hacer pasar extracto de hojas verdes por una columna de tiza, veía cómo se separaban los pigmentos en bandas de colores (clorofila verde, carotenos naranjas, xantofilas amarillas). Perto no implica necesariamente un "experimento de separación". Ahora se aplica de un modo más amplio a todo proceso que permite estudiar y análizar los colores y pigmentos de forma química, física e incluso orgánica.

Con la cromatología entendemos qué nos transmite el color azul; con la cromatografía se separan los componentes químicos que componen esa tinta azul en un papel. Pero vemos, justamente, que la relación entre ambas formas de trabajar los colores se puede aplicar a la comunicación, cosa que veremos en la próxima publicación. 

viernes, 5 de junio de 2026

Lagerfeld sobre la fotografía

"Lo que me gusta de las fotografías es que capturan un momento que se ha ido para siempre, imposible de reproducir".

Karl Lagerfeld (1933-2019),  diseñador de moda alemán.