Mostrando entradas con la etiqueta Pixel art. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Pixel art. Mostrar todas las entradas

miércoles, 14 de octubre de 2026

Gioconda pixelada

En las publicaciones anteriores hablé sobre la estética Low Poly y el arte digital que con esa técnica se logra. También hice alusión a un estilo que proviene igualmente de la creación de imágenes con poca resolución informática, y del que ya he hablado con anterioridad aquí en el blog: el arte pixelado. Hoy pongo entonces una muy simpática muestra de ese "Pixel Art", que nos permite ver la gran cantidad de posibilidades creativas nos brinda la cibernética contemporánea. Es la Gioconda en arte pixelado, cuadro del que también he realizado varias entradas acá. Es una Mona Lisa hallada en la Web. ¡Y que viva el gran Leonardo! 

martes, 19 de abril de 2022

Gif animado y Pixel Art

Aquí muestro una imagen realizada en Pixel Art de un paisaje animado de fantasía como GIF, el Formato de Intercambio Gráfico para animaciones continuas. Fue hallado en la Web y es de libre utilización. 

lunes, 4 de enero de 2021

Los pixel-art animados de Gupman

El joven artista rumano que se identifica como Gupman, lleva dos años desarrollando un arte basado en la animación de imágenes realizadas bajo la técnica del pixel-art, que es una forma de arte digital, que basa su elaboración a través de una computadora, mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel. Es decir, se notan los "puntos". Ya en este blog he mostrado trabajos similares con esta técnica, que es muy propia del ciberarte. En este caso, Gupman añade animaciones reiterativas para generar GIFs (Graphics Interchange Format) con movimiento. Aquí pongo una muestra de su trabajo. 

Su cuenta en Twitter: https://twitter.com/gupman_









miércoles, 16 de enero de 2019

Paisaje en Pixel Art

Ya en el blog he tratado el arte pixelado, el "Pixel Art", una interesante manifestación de la estética digital (ver: https://ciberestetica.blogspot.com/2012/01/pixel-art.html). Aquí pongo un paisaje muy bien logrado con esta técnica. Es de libre uso en la Web.

lunes, 11 de febrero de 2013

"Pixel Art" Isométrico

En publicaciones anteriores nombré el arte digital hecho con programas que mantienen los píxeles gráficos destacados en la imagen resultante. Es lo que se llama "Pixel Art", y está absolutamente ligado al trabajo en la computadora. Produce unas imágenes muy típicas, con líneas y colores particulares, que le hacen claramente reconocible como producto informático. Uno de los estilos de este arte es el que se llama "Isométrico", cuya característica es su elaboración basada en la proyección isométrica, esto es una vista desde un ángulo superior, usualmente 30 o 45 grados. Hay muchas manifestaciones en este estilo, aquí muestro algunas muy bien logradas.


























martes, 3 de enero de 2012

Pixel Art

El "Pixel Art" o Arte con Píxeles (o mejor arte pixelado), es una forma de arte digital que tiene sus orígenes en los primeros videojuegos, y que en la última década ha adquirido un estatus propio como representación visual en el mundo digital. Las obras son creadas en una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel. Las imágenes de la mayor parte de los antiguos juegos de video para consolas, PC, en incluso teléfonos celulares pueden entrar en la categoría de pixel art. En interesante porque posee similitudes con el puntillismo impresionista, pero difiriendo naturalmente en las herramientas para la creación de las imágenes: computadoras y programas en lugar de pinceles y lienzos.


Otra cosa particular es que suele ser anónimo, porque los creadores están más interesados en la funcionalidad de sus obras (tanto en el aspecto visual y discursivo como en el funcional y técnico) que en mostrar su autoría, No obstante, hay algunos nombres que trascienden por lo original de sus resultados. También hay dos modalidades, la que se hace en una imitacíon al mundo tridimensional, o pixel art isométrico, o la que se hace en un plano, llamada pixel art no isométrico. Esta es común en los juegos de los años 80, en tanto que la otra es la que se desarrolló finisecularmente.


Hay muchas muestras y tendencias, en colores, formas, temas... Lo que las hace formar parte de un movimiento distinguible es que la idea es que se noten las unidades gráficas, es decir, el punto digital o pixel (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen"); aquí muestro sólo algunos ejemplos, para ver las condiciones propias de esta expresión digital.