jueves, 15 de noviembre de 2018

El dúo Varvara & Mar

Los creadores Varvara Guljajeva (Estonia, 1984) y Mar Canet (España, 1981) se unieron en 2009 para crear un binomio que uniera tecnología y arte en obras de tipo digital y electrónico. Para ellos, las nuevas visiones relacionadas con el digitalismo crean otros mundos para acercarse al nuestro, desde una perspectiva distinta. Dice Canet: "En nuestro caso, muchas de las obras que realizamos usan los datos que nosotros mismos generamos, y a su vez, hablamos de las problemáticas que surgen en la era digital". 

Las tecnologías inmersivas están ayudando a que se puedan percibir esos entornos digitales de una forma más real, aunque hace décadas que entornos como la realidad virtual existen en distintos campos técnicos. Varvara y Canet están ahora explorando tecnologías como la llamada realidad virtual en 360º estereoscópica, para crear obras con contenido inmersivo. Esto les da más posibilidades para la creación: "Los artistas que emplean la tecnología como medio de expresión están usando una cantidad ingente de datos generados por nuestra sociedad actual para crear obras de arte que hablen del mundo en el que vivimos desde nuevos enfoques", afirma Canet. Su trabajo se inspira en la era digital, en el análisis y el impacto que genera.

Aquí pongo el enlace a su sitio Web, y alguna de sus obras y videos. 
Ver: http://www.varvarag.info/.








miércoles, 14 de noviembre de 2018

Un museo virtual que va al mundo real

Recibí una invitación de los directores de Espacio Byte, Museo Argentino de Arte Digital, para invitarme a la celebración de los primeros 5 años de vida en la red del museo. Éste presenta una exposición retrospectiva, que en esta ocasión, curiosamente, será fuera del mundo virtual, en un espacio de arte ubicado en el centro de Buenos Aires.

Los trabajos elegidos han formado parte de diversas exposiciones programadas en el museo desde su lanzamiento en 2013. La selección, dicen los organizadores, "propone un recorrido a través de diversas prácticas del arte digital, sus movimientos y problemáticas actuales. Fractales, animaciones GIF, audiovisuales generativos, realidad virtual, net.art y glitch entre otras manifestaciones, conforman esta particular experiencia estética". Yo reseñé este sitio en el blog hace unos meses. La inauguración tendrá lugar el día 15 de noviembre, a las 19 horas, en Tango Software-Espacio de Arte, ubicado en la calle Cerrito 1186 de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. 

Ver: https://ciberestetica.blogspot.com/2018/02/espacio-byte-museo-de-arte-digital.html


jueves, 8 de noviembre de 2018

Una breve frase sobre la belleza por Hermann Hesse

"La belleza no hace feliz al que la posee sino a quien puede amarla y adorarla".

Hermann Hesse (1877-1962) escritor, poeta, novelista y pintor alemán.

miércoles, 31 de octubre de 2018

Unos días sin mucho blog

A partir de mañana estaré con poco acceso al blog, por lo que no habrá publicaciones aquí con regularidad hasta dentro de unos doce días. Luego espero retomar con el mismo impulso de siempre. Gracias. 

martes, 30 de octubre de 2018

Respuesta en el interior, por Mencio

"Si amas a las personas y se muestran hostiles contigo, examina tu amor. Si gobiernas a personas y se muestran ingobernables, examina tu sabiduría. Si eres cortés y no te corresponden, examina tu cortesía. Si lo que haces es en vano, mira siempre en tu interior y hallarás la respuesta".

MENCIO (Meng-ke, traducido como "Maestro Meng") (370 a. C. - 289 a. C.), importante  filósofo chino, el más eminente seguidor del confucianismo.


lunes, 29 de octubre de 2018

El trabajo artístico de Soongyu Gwon

El joven artista digital coreano Soongyu Gwon, residenciado en Seúl, es actualmente Director Creativo en la empresa de diseño D.FY Inc., en Corea del Sur, y se define a sí mismo como un"creador de imagen digital en la búsqueda continua del sentido profundo de las cosas". Desde 2013 ha recibido varios reconocimientos, y su obra es muy destacada por su estética y trabajo visual. Aquí pongo algunas de sus imágenes y su sitio Web.

https://dribbble.com/soongyu








domingo, 28 de octubre de 2018

Vacaciones informáticas

Otra graciosa imagen sobre tecnología y dependendencia, vacaciones e informática. Hallada en la Web. 

sábado, 27 de octubre de 2018

Goethe y las pasiones

"Las grandes pasiones son enfermedades incurables. Lo que podría curarlas las haría verdaderamente peligrosas".

Johann Wolfgang von Goethe (1749-1832). Poeta, filósofo y dramaturgo alemán.

viernes, 26 de octubre de 2018

Gotas y texturas

Esta es una imagen hecha en programas digitales, que muestra el poder de la creación en informática. Gotas y texturas, agua y madera. Hallada en la Web.

jueves, 25 de octubre de 2018

Bulos: fake news

Aquí coloco el enlace a la publicación que este domingo pasado hiciera el Diario El Universal de Caracas, de una entrevista que tuve para hablar de las noticias falsas o fake news, también conocidas como "bulos". Gracias a la periodista Sofía Torres. 

http://www.eluniversal.com/politica/23722/terenzani-los-bulos-pueden-incidir-en-las-sociedades



miércoles, 24 de octubre de 2018

¿Última foto? Un corto en 3D

Este es un muy breve film animado en CGI, realizado en 2016 por Aemilia Widodo, en el Ringling College of Art and Design, titulado "Last Shot", La última foto. Una niña aficionada a la fotografía, rompe su cámara por accidente, lo cual trae algunas consecuencias inesperadas. Este es el sitio Web:
http://www.cgmeetup.net/home/last-shot-short-film/







martes, 23 de octubre de 2018

El arte para Norah Borges

La pintora y poetisa argentina Norah Borges, hermana del escritor Jorge Luis Borges, definió lo que era la pintura para ella: 

"La pintura es el arte de dar alegría con formas y colores". 

Leonor Fanny Borges Acevedo (1901-1998), fue una artista plástica y crítica de arte bonaerense perteneciente al Grupo de Florida, que fue identificada con el seudónimo de Norah por su hermano. 


lunes, 22 de octubre de 2018

Dos imágenes, una escena, dos versiones

Aquí pongo dos escenas de un mismo paisaje trabajado digitalmente, con versiones diferentes en su elaboración e interpretación, que muestran cómo se pueden manipular las imágenes con diferentes programas informáticos. Ambas son wallpapers de uso libre. 



viernes, 19 de octubre de 2018

Ideología para Edgar Morin

"Para mi, la palabra ideología tiene un sentido totalmente neutro: una ideología es un sistema de ideas. Cuando hablo de ideología, no denuncio ni designo las ideas de otros. Yo llevo una teoría, una doctrina, una filosofía, a su grado cero, que es el de ser un sistema de ideas".

Edgar Morin, filósofo y sociólogo francés, nacido en 1921, en su libro Introducción al pensamiento complejo, de 1990.

jueves, 18 de octubre de 2018

La multiplataforma

Se entiende como "multiplataforma" a aquellos programas, medios o sistemas informáticos que operan en distintas "plataformas". En informática y en comunicación, se entiende como plataforma a un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software que son compatibles. Ese sistema está definido por un grupo de condiciones que determinan una "arquitectura" de hardware y un soporte de software, que incluye aplicaciones y periféricos. Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuario compatibles.

Hay dos formas de comprender la multiplataforma: desde el punto de vista informático y desde el comunicacional. En el ámbito de la informática, las aplicaciones Web, sean juegos, utilidades o de información, son multiplataforma cuando se puede acceder a ellas desde cualquier navegador web en diferentes sistemas operativos. En el ámbito comunicacional, la multiplataforma es cualquier formato que puede ser disfrutado de modo pleno o que se desarrolla en diferentes plataformas. esto es, que combina varios formatos.

Las plataformas van desde los sistemas operativos hasta los programas específicos, diseñados para dispositivos o máquinas. Una plataforma es una combinación de hardware y software usada para ejecutar aplicaciones; en su forma más simple consiste únicamente de un sistema operativo, una arquitectura, o una combinación de ambos. En el campo de las comunicaciones actuales, los multiplataformas están muy difundidos.