Las tecnologías inmersivas están ayudando a que se puedan percibir esos entornos digitales de una forma más real, aunque hace décadas que entornos como la realidad virtual existen en distintos campos técnicos. Varvara y Canet están ahora explorando tecnologías como la llamada realidad virtual en 360º estereoscópica, para crear obras con contenido inmersivo. Esto les da más posibilidades para la creación: "Los artistas que emplean la tecnología como medio de expresión están usando una cantidad ingente de datos generados por nuestra sociedad actual para crear obras de arte que hablen del mundo en el que vivimos desde nuevos enfoques", afirma Canet. Su trabajo se inspira en la era digital, en el análisis y el impacto que genera.
Aquí pongo el enlace a su sitio Web, y alguna de sus obras y videos.
Ver: http://www.varvarag.info/.
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