martes, 17 de marzo de 2020

Salaam, un videojuego para la paz

Lual Mayen, un refugiado nacido en Sudán del Sur, actualmente residente en Washington, y CEO de su propia empresa de juegos de video, Junub Games, creó en 2016 un videojuego que muestra las experiencias de personas huyendo de la guerra. Se llama “Salaam”, que significa “paz” en árabe, y busca enseñar al usuario cómo encontrar comida, agua y evitar disparos para sobrevivir a una guerra. Una segunda versión mejorada se lanzará en el verano de 2020, y está inspirado en el juego Grand Thieft Auto. Como en muchos videojuegos, los jugadores tienen opción de comprar más agua, comida o medicamentos. La diferencia principal de este caso es que los fondos recogidos se destinan a ONG que trabajan para mejorar la vida de las personas refugiadas.

Mayen, que proviene de Uganda, y quien recibió el reconocimiento de Global Gaming Citizen en los Game Awards 2018, dice: “La paz es algo que se construye con el tiempo. Es la generación de un cambio. Es un cambio de mentalidad. Es un cambio de actitud con el otro”. Es esto lo que está detrás de su diseño. Este videojuego está liderando un movimiento de juegos con impacto a nivel social, que buscan ir más allá del entretenimiento para fomentar valores de paz, respeto y solidaridad. 



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