sábado, 23 de junio de 2018

Webness

Un interesante ejemplo de cultura digital en el mundo virtual, que está ligado a la llamada inteligencia colectiva que genera la Web, es lo que se conoce como “Webness”, concepto que propone el sociólogo belga nacionalizado canadiense (nacido en 1944) Derrick De Kerchkove.

Él parte de la observación de que se ha consolidado una múltiple convergencia de hipertexto, multimedia, realidad virtual, redes neuronales, agentes digitales y vida artificial, que configuran una nueva condición cognitiva, que es a lo que él llama Webness, es decir, la esencia de una red. Detrás de esta convergencia, De Kerckhove percibe la digitalización de todos los contenidos, la interconexión de todas las redes, la humanización del software y del hardware de interfaz y los efectos globalizadores de los satélites. 

De Kerckhove, quien es director del Programa McLuhan en Cultura y Tecnología, se basa en la Teoría de las Inteligencias Colectivas de Pierre Lévy, y las adapta al contexto tecnológico de las redes, enfocándose en el acercamiento y encuentro de los sujetos individuales para la consecución de un objetivo sinérgico, en el espacio de la conexión de las inteligencias. 

Esa conectividad propuesta, complementa la idea de "colectividad" planteada por Levy, porque le añade a ésta la unidad múltiple de las potencialidades de los elementos de la Web. En este caso ya no sólo se trata de la comunicabilidad de los elementos singulares, caracterizada por los nuevos medios, sino también de la posibilidad de poder crear un objeto multimedia o un artefacto cognitivo en conjunto. Esa es la Webness: la red como factor de aglutinación y base de creación de una inteligencia colectiva.  


viernes, 22 de junio de 2018

Otra imagen de fantasía, tecnología y digitalismo


Esta imagen de diseño digital y fantasía industrial, es de libre uso, encontrada en el ciberespacio, tomada como otra muestra de estética en la Web.  

jueves, 21 de junio de 2018

TBT del solsticio

Hoy es jueves, 21 de junio, día del solsticio de verano en el hemisferio norte (de invierno en el sur) y día de hacer un TBT (ThrowBack Thursday). Ese recuerdo de hoy, corresponde, justamente, a algunas publicaciones que hecho con el tema del solsticio de junio, el día más largo (o más corto) del año. Como ya he dicho otras veces, el digitalismo no ha eliminado antiguas tradiciones, como la de celebrar una fecha como la de hoy. Aquí los enlaces a los post anteriores.   


http://ciberestetica.blogspot.com/2013/06/solsticio.html

http://ciberestetica.blogspot.com/2016/06/solsticio-de-junio-de-2016.html



miércoles, 20 de junio de 2018

Memes y humor

En la publicación anterior, al tratar el tema de la veracidad en la Web y la velocidad en Internet, hice mención al hecho de que a veces creemos cosas que nos aparecen en el ciberespacio, solo porque parecen verosímiles. Esto se aplica, entre otras muchas cosas, a las frases célebres supuestamente dichas por personajes relevantes. Aquí pongo una serie de ejemplos, memes de lo más jocosos hallados en la Web, que son una burla, justamente, a esa tendencia a creer todo lo que aparece respaldado por el nombre y la imagen de algún personaje reconocido. ¡A reir!










martes, 19 de junio de 2018

Internet: velocidad, ¿veracidad?

Una de las grandes virtudes de la internet y sus paralelos ( la Web, el Wi-Fi, la conectividad), es la rapidez. Se busca siempre la velocidad: velocidad en el envío, en la bajada de datos, en la conexión. La velocidad permite la inmediatez. Esta, a su vez,  es fundamental en la comunicación contemporánea. Lo que hace competitivos a los medios es, justamente, esa capacidad de llegar lo antes posible a los usuarios. 

En el mundo de la noticia y la información periodística, por ejemplo, el que primero pega, pega dos veces. La exclusividad, la novedad, la sorpresa de la noticioso es fundamental. La tecnología contemporánea permite eso, la velocidad en la cobertura, la rapidez en el acceso a los acontecimientos supera toda forma clásica de primicia. Ahora vemos los hechos en directo, en tiempo real, desde cualquier parte, transmitido ya no por les medios sino por loe mismos usuarios. Nada nos separa de los acontecimientos.

Pero esa misma rapidez ha traído nuevos problemas. La velocidad, la necesidad de lo inmediato, impide la verificación, la contextualización y el chequeo de lo veraz. Esa misma velocidad puede afectar la veracidad. No sólo en noticias de gran impacto, sino hasta en datos que afectan pequeñas comunidades. De hecho, a pequeña escala es donde la verdad se ve más afectada. Las redes sociales, los chat, los mensajes, los videos, las fotos, llevan datos que llegan, salen, viajan a gran velocidad, sin que no haya manera de asegurar o comprobar su origen, contextos, incluso fechas y lugares. Más de una vez se reproducen videos de supuestos actos sucedidos "aquí y ahora", que no son sino refritos de cosas pasadas en distintos lugares. Mensajes de texto alarmantes, cadenas de noticias, advertencias, amenazas, todas falsas, nos llegan a diario. A gran velocidad. 

No hay nada más amenazador que aquello que no podemos comprobar pero damos por cierto. Muchas veces son cosas que queremos que sean verdad, otra veces son cosas que por su impacto afectan la vida común. Ninguna real. La internet, que tantas maravillas ha traído, también ha traído sus problemas, y el de la falta de verificación es uno de ellos. Pero aún: terminamos creyendo cosas de internet, sólo porque parecen verosímiles. ¡Cuidado con caer!


       

domingo, 17 de junio de 2018

Un extraño y onírico proyecto: "Summer day"

El equipo de diseño llamado Hunky Dunky (ver http://www.hunky-dunky.com/), conformado por el artista Yonito Tanu y la directora de arte Jessica Chapiness, y basado en España, presentó en 2017 un proyecto gráfico de ilustración llamado "Summer day", cuyo concepto es que el verano puede acabar pero los recuerdos duran siempre. 

Se supone que estas ilustraciones están presentadas en forma de diario, con una imaginación y una intensidad cromática que buscan homenajear objetos y lugares típicos del verano, como son las piscinas, las sombrillas, los lentes de sol o los carros cargados de maletas. Esta muestra, realizada toda en programas de ilustración digital, nos enseña una visión onírica e imaginativa de lo que pueden ser los recuerdos de una vacaciones especiales. 









sábado, 16 de junio de 2018

El "Artphabet" de los Cess

El estudio de ilustración madrileño Cess es el responsable del proyecto The Artphabet, un alfabeto creado para homenajear a los principales artistas modernos y contemporáneos. The Artphabet consiguió ser una de las propuestas más atractivas dentro del 36 Days of Type de 2016, un reto en el que participaron miles de diseñadores de todo el mundo, y que consistió en presentar un diseño nuevo cada día durante los 36 días que dura el concurso.

Los españoles destacaron gracias a sus 26 letras presentadas, que permiten identificar rápidamente a los mundialmente reconocidos artistas a los que representan. Picasso, Dalí, Frida, Van Gogh, Warhol o Munch son algunos de los creadores a los que el estudio Cess ha homenajeado a través de esta serie tipográfica diseñada en 3D. La mayoría son muy fáciles de identificar, otras no tanto. Aquí pongo las 26 letras del alfabeto representado. Toda una muestra de originalidad y cariño al arte y al diseño.





























viernes, 15 de junio de 2018

El diseño según Wong

Del libro de 1977, Fundamentos del diseño bi y tri dimensional, extraigo una definición de DISEÑO, dada por su autor, Wucius Wong: 

“El diseño es un proceso de creación visual con un propósito. A diferencia de la pintura y la escultura, que son la realización de las visiones del artista, el diseño cubre exigencias practicas”.

WUCIUS WONG, pintor, artista y diseñador estadounidense de origen chino, nacido en 1934.



jueves, 14 de junio de 2018

Imágenes de fantasía y realidad por Sven Hauth

El artista alemán Sven Hauth lleva algunos años trabajando con imágenes que se basan en tomas fotográficas que luego él manipula para distorsionarlas y variarlas usando programas informáticos. Compone imágenes en las que combina realidad y surrealismo, con una dosis de humor. Actualmente forma parte de agencias de ilustradores como Début Art o Photoby, y ha escrito varios artículos en revistas especializadas, así como un libro dedicado a la animación de personajes en computador. Su sitio Web: https://pixeldoggy.myportfolio.com/.